Acerca de DOID

Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital.

Es una asociación sin ánimo de lucro, creada con el objetivo de promover tanto la industria como la cultura del videojuego y otras formas similares de entretenimiento digital a través de todo tipo de actividades, a la vez que se favorece el encuentro entre las distintas partes interesadas.

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Reunión del Doid en Madrid el 17 de Noviembre

November 5th, 2007, sección: Eventos, DOID

El día 17 de Noviembre, Sábado, a partir de las 18:30 horas, tendrá lugar la próxima reunión de la Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital. El lugar de celebración es Madrid, más concretamente en el Media Lab de la Calle Alameda 15.

Para poder asistir es necesario pertenecer a la asociación en cualquiera de sus modalidades (más información) y se ruega a los asistentes que confirmen su asistencia mediante el formulario de contacto. Así mismo, será posible realizar la presentación de proyectos por parte de los asistentes, por lo que es igualmente recomendable indicarlo en el mensaje de confirmación, de modo que se pueda ajustar el tiempo de la mejor forma.

Los temas a tratar serán similares a los de las recientes reuniones valenciana y barcelonesa:

* Qué hemos hecho ya (etapa pre DOID).
* ¿Cuáles van a ser nuestros primeros pasos?
* Primeros pasos del primer Congreso de Desarrollo de Videojuegos.
* Presentación de proyectos.
* Ruegos y preguntas.



Disponible el acta de la segunda reunión de DOID

November 5th, 2007, sección: Actualidad

Ya es posible acceder al acta (en PDF) de la primera reunión de DOID celebrada en Barcelona el pasado 27 de Octubre. Puede consultarse el acta desde la sección “Actas de Reuniones” del menú lateral.



Reunión DOID en Barcelona el 27 de Octubre

October 20th, 2007, sección: Eventos, DOID

El día 27 de Octubre, Sábado, de 17:00 a 19:00 horas, tendrá lugar la próxima reunión de la Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital. El lugar de celebración es Barcelona, más concretamente en el Mercat de les Flors, gracias al apoyo de Art Futura.

Para poder asistir es necesario pertenecer a la asociación en cualquiera de sus modalidades (más información) y se ruega a los asistentes que confirmen su asistencia mediante el formulario de contacto. Así mismo, será posible realizar la presentación de proyectos por parte de los asistentes, por lo que es igualmente recomendable indicarlo en el mensaje de confirmación, de modo que se pueda ajustar el tiempo de la mejor forma.

Los temas a tratar serán similares a los de la reciente reunión valenciana:

  • Qué hemos hecho ya (etapa pre DOID).
  • ¿Cuáles van a ser nuestros primeros pasos?
  • Primeros pasos del primer Congreso de Desarrollo de Videojuegos.
  • Presentación de proyectos.
  • Ruegos y preguntas.

Otra información:



Reunión de DOID en Valencia el 29 de Septiembre

September 26th, 2007, sección: Eventos, DOID

El día 29 de Septiembre, Sábado, a las 10 de la mañana, en el aula B3 de la Escuela de Informática de la UPV tenemos la primera reunión zonal valenciana de la Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital.

Para poder asistir es necesario pertenecer a la asociación en cualquiera de sus modalidades (más información).

Los temas a tratar de forma prioritaria son los inicios de la asociación, sus primeros pasos y la preparación del primer Congreso de Desarrollo de Videojuegos. A continuación, los asistentes que lo deseen, podrán exponer, previo aviso a la organización, los desarrollos en los que estén trabajando.

Al finalizar la reunión iremos a comer a un lugar todavía por determinar, por lo que sería conveniente saber cuanta gente querría quedarse a comer. Igualmente, sería conveniente saber quienes vienen a la reunión para poder preparar el material convenientemente. Por ello, rogamos a quien tenga intención de asistir a la reunión que lo comunique enviando un mail a info arroba doid punto org con la mayor brevedad posible.

El orden del día será el siguiente:

  • Qué hemos hecho ya (etapa pre DOID).
  • Cuales van a ser nuestros primeros pasos? (por ejemplo, ¿vamos a la GDC de Lyon?, ¿montamos un stand con alguna empresa en la GC de Lyon?, ¿organizamos un día de charlas relacionadas con el desarrollo de videojuegos? ¿qué soluciones posibles hay a la búsqueda de locales en condiciones?).
  • Primeros pasos acerca del primer Congreso de Desarrollo de Videojuegos.
  • Presentación de los avances de Kukoo Kitchen.
  • Presentación de los avances de Red Forces.
  • Presentación del juego Joompa!.
  • Ruegos y preguntas.
  • Ir a comer.

Todos aquellos que no se hayan apuntado antes a la asociación y quieran hacerlo, simplemente deben rellenar el formulario preparado a tal efecto.



Ganadores “Tú también puedes”

August 16th, 2007, sección: Eventos

A continuación se detallan los ganadores en las diferentes categorías del concurso de desarrollo de videojuegos amateur “Tú también puedes“, cuya primera edición ha contado con un total de 24 videojuegos presentados.

  • Primer premio: Acaban
  • Segundo premio: Rythmica
  • Tercer premio: Paco Cadmio
  • Premio a la portabilidad: Pix Bros
  • Aventura gráfica: Rural Fantasy
  • Plataformas: Paco Cadmio
  • Juego casual: Rythmica
  • Acción 3D: Caracoles de Combate
  • Peor juego: Caracolo Marihuano


Ganadores de los segundos Premios Desarrollador_Es

July 29th, 2007, sección: Industria

Mejor apartado gráfico: Runaway 2 (Pendulo Studios)
Mejor apartado sonoro: Runaway 2 (Pendulo Studios)
Más innovador: Clean City (Legend Studios)
Mejor videojuego amateur : Fregocles y la desinfección del olimpo (El Neutrino Raro)
Mejor guión: Runaway 2 (Pendulo Studios)
Mejor juego web : Superbutteo (Exelweiss)
Mejor juego móvil: Goody Returns (Exelweiss)
Mejor compañía creadora: Virtual Toys
Mejor compañía distribuidora: Fx Interactive
Mejor videojuego español: Runaway 2 (Pendulo Studios)



Maskedummies

July 23rd, 2007, sección: Juegos

Nombre del juego: Maskedummies
Plataformas: PC Windows para Stand
Desarrolladores: Devilish Games

Breve descripción: Maskedummies es un divertido juego creado con la colaboración de la agencia de publicidad Redlinks e instalado en el stand de Ford en Campus Party 2007 para promocionar la comunidad “+kdummies Ford Fiesta” entre el público asistente al evento. Mediante el registro de usuarios y un ranking de los mejores puntuaciones se ofrecen premios diarios para todos los participantes.

La utilización del videojuego con fines publicitarios se presenta como una forma eficaz para lograr la atracción y diversión del público de cualquier tipo en stands de ferias y eventos.

Imágenes:




Anunciados los nominados a los segundos premios Desarrollador_ES

July 6th, 2007, sección: Industria

Mejor apartado gráfico: Runaway 2 (Pendulo Studios), Monster 4×4 (Ubisoft), Panic Bcn (Spirit VJ).

Mejor apartado sonoro: Rafa Nadal Ds (Virtual Toys), Runaway 2 (Pendulo Studios), Panic Bcn (Spirit VJ)

Más innovador: Rafa Nadal Tennis(Virtual Toys), Horsez Ds (Virtual Toys), Clean city (Legend Studios)

Mejor videojuego amateur : Fregocles y la desinfección del olimpo (El neutrino raro), Spirit (M.A. Software), Paco Cadmio(Nonastudios)

Mejor guión: Runaway 2 (Pendulo Studios), Nuts & Scrap (Devilish Games), El desafío de Worky(Exelweiss)

Mejor juego web : Superbutteo(Exelweiss), Maganic Wars(Maganic Wars), Babalá y la máquina del tiempo(Black Maria)

Mejor juego móvil: Crazy Petanca(Anyplays), Goody Returns (Exelweiss), El señor de los anillos (Microjocs)

Mejor compañía creadora : Ubisoft, Virtual Toys, Exelweiss

Mejor compañía distribuidora: Ubisoft, Proein, Fx Interactive

Mejor videojuego español: Runaway 2(Pendulo Studios), Panic Bcn (Spirit VJ), Rafa Nadal Ds (Virtual Toys)



Runaway 2

June 21st, 2007, sección: Juegos

Nombre: RUNAWAY 2: THE DREAM OF THE TURTLE
Desarrolladores: Pendulo Studios
Plataformas: PC, DS y Wii
Breve descripción: Aventura gráfica secuela de la famosa Runaway (número 1 en Francia y Alemania)






GameLab 2007, Universidad de Oviedo

June 19th, 2007, sección: Eventos

Del 9 al 13 de Julio se celebra en la Universidad de Oviedo el GameLab 2007, un evento en el que se darán cita importantes nombres del desarrollo de videojuego, a lo largo de más de veinte charlas, mesas redondas, debates y diversas actividades.

Programa del GameLab 2007:

Lunes, 09/07

  • La historia de los videojuegos
  • Talento comprimido: Juegos en 8 bits
  • Del videojuego al software de combate
  • Don Quixote para DS

Martes, 10/07

  • Nuevos retos tecnológicos de los videojuegos
  • Verdades y mentiras de la programación para Next Gen
  • Mesa Redonda: Oportunidades de negocio en el sector de los videojuegos
  • Networking (recepción con los creadores)

Miércoles, 11/07

  • Desarrollo y explotación de juegos independientes
  • Perfiles necesarios en la industria
  • Creando pequeños grandes juegos
  • Jugar por dinero: Videojuegos, tragaperras, gambling online y apuestas deportivas

Jueves, 12/07

  • Los Videojuegos alrededor del Mundo
  • Creación musical para videojuegos
  • Diseño de videojuegos: las entrañas de la criatura
  • THQ’s Worms Open Warfare 2

Viernes, 13/07

  • Oportunidades de negocio en Second Life
  • Vida más allá de la vida
  • The Origins of the Interactive Virtual World


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