El Congreso aprueba apoyar la industria cultural del videojuego

La Comisión de Cultura del Congreso de los Diputados ha aprobado hoy por unanimidad una proposición no de ley del Grupo Parlamentario Socialista para la promoción y el respaldo a la industria cultural del videojuego.

EFE Según ha explicado el portavoz socialista de Cultura, Rafael Simancas, se trata de “reconocer al videojuego como un ámbito fundamental de la creación y la industria cultural de España, e instar al Gobierno a reconocer a sus creadores y proporcionarles, en el marco de sus competencias, y en coordinación con las administraciones autonómicas competentes, las ayudas factibles para la promoción de su actividad”.

Asimismo, los grupos parlamentarios han acordado que los representantes del sector sean llamados a comparecer en la Subcomisión sobre la reforma de la Ley de Propiedad Intelectual que se constituirá en breve en el Parlamento.

Según ha explicado el portavoz socialista, “la iniciativa busca el reconocimiento y el respaldo a una industria cultural pujante y dinámica, que tiene mucho que ver con las nuevas tecnologías”.

“Estamos ante una actividad cultural con alto valor añadido en el ámbito de la innovación tecnológica y con grandes potencialidades en la creación de empleo cualificado”, precisa Simancas.

La industria del videojuego factura anualmente en España más de 700 millones de euros y emplea directamente a más de 3.000 personas.

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This post was written by TMarco on March 26, 2009

Charla sobre la Industria del Ocio Interactivo Digital en la Universidad Complutense

Hoy, a las 16:30, tendrá lugar una charla en la Universidad Complutense de Madrid de Ramón Nafria, presidente del Doid, sobre la Industria del Ocio Interactivo Digital, dentro de las jornadas de nuevos creadores audivisuales.

carteljornadasa

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This post was written by doid on March 24, 2009

DevSpace #6 “Programación de sonido en videojuegos con OpenAL”

Sábado 14 de Marzo de 2009. 11:15-14:00 Centro Cívico “Las sirenas”, La Alameda de Hércules, Sevilla.

Este DevSpace, organizado por nuestra asociación hermana DeSEA y realizado por Luis Rodero de Frictional Games, tratará sobre la programación de sonido en un videojuego; centrándose principalmente en OpenAL.

Repasará desde los conceptos más básicos hasta llegar a técnicas como el Streaming y la integración del sonido en un motor 3D.

Si quieres asistir es conveniente que te pongas en contacto con nosotros, para que vayamos haciendo una estimación de plazas. Si crees que el asunto te va a interesar, considera hacerte socio de DeSEA (o ser de Doid) para poder seguir asistiendo a los siguientes. Si ya asististe anteriormente debes hacerte socio para poder asistir a este.

Planificación y horario

11:15 Cominezo de charla “Programación de sonido en videojuegos con OpenAL” de acceso reservado a socios y colaboradores de DeSEA. También podrá acceder público general que asista por primera vez a un DevSpace y quiera conocer mejor la actividad. Siempre con el límite de los recursos disponibles (máximo aproximado de 25 personas).
14:00 Recogida.
Contenido de la charla

* Introducción al sonido en videojuegos
* Conociendo a OpenAL
- Qué es
- Dónde se consigue
- Qué puede (y no puede) hacer
* OpenAL básico
- Descripción y cómo se usa
- Primeros pasos
* OpenAL algo más avanzado
- Usos de la cola de buffers: streaming
- La extensión EFX
- Integración con un motor 3D
* Conclusiones
Como llegar

Link a mapa de Google Maps.

Si vives en Sevilla lo más aconsejado es venir en autobús, si eres de fuera y vienes en coche puedes buscar aparcamiento por la Av. Torneo (a 5 minutos) porque en las calles más cercanas al centro cívico es difícil encontrar aparcamiento.

Llegar en autobús:
Directo: Alameda de Hércules: 13, 14, B2, C5
A 5 mintuos andando, Puente de la Barqueta / Resolana: C1, C2, C3, C4, 2, 6, B5, E5.
A 8 minutos andando, Plaza de la Encarnación: B2, 10, 11, 12, 15, 20, 24, 27, 32.
A 10 minutos andando, Estación de Autobuses de Plaza de Armas.
A 10 minutos andando, Plaza Nueva: Metro Centro (hace transbordo con cualquier autobús del Puerta Jerez o Prado).
Puerta Jerez: 41, 42, C3, C4, 5.
Prado: 1, 5, 21, 22, 23, 25, 26, 28, 29, 30, 31, 34, 36, 37, C4, C3

Plano completo autobuses Tussam: http://www.tussam.es/index.php?id=74

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This post was written by doid on March 10, 2009

Doid en Imaginatica 2009

Hoy, 5 de Marzo de 2009, dentro del cartel de Imaginatica 2009, hay varias charlas relacionadas con miembros de Doid.

A las 9:30 am Xavi Sánchez y Xavi Jorba, de Evolution Dreams Studio, hablarán sobre cómo emprender en el mundo del videojuego.

Más tarde, Ramón Nafria (presidente de Doid) hablará sobre el estado de la industria del videojuego en España.

A las 16 horas de la tarde David Ferriz, de Devilish Games, impartirá una conferencia sobre la “Originalidad e Innovación en el diseño y producción de videojuegos”.

Finalmente, a las 18:30 tendra lugar una mesa redonda sobre videojuegos con Enrique García (Meristation), Ramón Nafria, Xavier Sanchez y Jaime Parada Vila.

Si la tecnología os deja, podéis seguir en directo las charlas vía streaming.

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This post was written by doid on March 5, 2009